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1066 - Guglielmo il Conquistatore

Il nobile Aroldo riceve ordine dal suo re, il morente Edoardo, di lasciare la natia Inghilterra e recarsi in Normandia, presso il duca Guglielmo. La missione di Aroldo consiste nel comunicare al duca di essere stato nominato successore alla corona inglese. Tornato in patria, in seguito alla morte del re, Aroldo è invitato dai suoi alleati a salire al trono in virtù del suo status di fratello della regina, senza eredi naturali alla corona, impedendo così che lo scettro inglese vada ad un normanno. Questo provocherà una guerra, con Guglielmo che salperà alla volta dell’Inghilterra a bordo di 696 navi, con un mastodontico esercito di 8.000 uomini.

La Comma 22 presenta un progetto d’autore molto ambizioso, una graphic novel che ricostruisce la storia e le gesta di Guglielmo il Conquistatore, narrata nel famoso arazzo di Bayeux. Si tratta, come gli stessi autori spiegano nell’introduzione del volumetto, di un grande affresco che incrocia storia privata e grande storia medievale: da quasi 1000 anni, l’arazzo è oggetto di studio, essendo un capolavoro unico nella storia dell’arte, ovvero una sorta di album ricamato a mano su tela di lino, della lunghezza di 70 metri, la cui narrazione (suddivisa in 58 scene) è un’unione di disegni e testo, venendo considerata da molti il primo esempio di fumetto storico. Pregevole ed impegnativa, quindi, l’operazione di offrire ai lettori un adattamento dell’opera, cercando di riempire i vuoti e svelare le numerose zone grigie della saga di Guglielmo il Conquistatore. Con molta attenzione e cura per i dettagli storici, il giornalista Patrick Weber, archeologo e storico dell’arte, nonché autore di vari libri ("Vickings- Vichinghi", ad esempio), ricostruisce gli eventi che portarono alla guerra i cugini Aroldo e Guglielmo, nel corso di una narrazione poderosa e lineare, che sacrifica un po’ l’approfondimento psicologico dei vari personaggi in favore dei fatti. Weber riesce ad esprimere una cronaca veritiera e chiara delle dinamiche e degli equilibri di potere legati a regni e stirpi reali, addentrandosi in un labirinto di alleanze, legami familiari e congiure nell’Europa medievale, riuscendo a sintetizzare la dimensione umana di quel periodo, in cui i destini degli uomini erano segnati dall’onore, dalla fede cattolica, dalle linee di sangue e dalle discendenze.

L’aspetto grafico del volume è altrettanto efficace grazie all’impostazione schematica ed asciutta dei disegni di Emanuele Tenderini (autore anche dei tenui colori digitali), le cui tavole sono realizzate con uno stile personale e dal tratto essenziale, ma ampiamente documentato, con rilevanti dettagli scenografici, di mezzi, costumi e perfino di acconciature maschili e femminili.
In conclusione, 1066 è un buon esempio di fumetto crono-storico, senza alcuna velleità di essere particolarmente esaustivo, visto anche il taglio sintetico della sceneggiatura, ma che risulta comunque narrativamente e visivamente interessante e coinvolgente, con un formato editoriale agile e curato.

Dati del volume

  • Editore: Comma 22
  • Autori: Testi di Patrick Weber, Disegni di Emanuele Tenderini
  • Formato: brossurato, 72 pagg. a colori
  • Prezzo: € 10,00
  • Voto della redazione: 8
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