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Mediterranea #4

Il saggio Artes e il guerriero Auraki si accorgono che Alonisso è stata fatta prigioniera dalle malvagie Arphite, perciò partono per salvarla; i problemi però potrebbero essere ben peggiori dato che tutta Atene è in pericolo ed è necessario avvertire il Gran Consiglio...

Come nei volumi precedenti, Mediterranea racconta una storia fantasy sui generis, con personaggi archetipici dalla caratterizzazione sottile come la carta velina; difficilmente ci si affeziona a loro, vedendoli solamente come gli interpreti di quelle che potrebbero essere le categorie di un gioco di ruolo. Anche la trama è abbastanza esile e, nonostante un paio di sequenze movimentate, l'impressione è che si tratti di un albo di passaggio prima di grandi eventi in arrivo in futuro.
Al contrario la parte grafica è di alto livello, come da tradizione GG Studio, e dispiace che dei disegni e una colorazione simile non siano al servizio di una storia più interessante. Ed è un peccato, perché in questo modo la parte più interessante dell'albo diventano i bozzetti e gli studi dei personaggi presenti in chiusura.

Dati del volume

  • Editore: GG Studio
  • Autori: Testi di Giuliano Monni e Alex Crippa, Disegni di Gianluca Maconi e Alessandro Nocera
  • Formato: brossurato, 48 pagine a colori
  • Prezzo: € 5,90
  • Voto della redazione: 4
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