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The Avengers: Intervista a Kevin Feige - Parte 1

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A ridosso della premiere di Roma, Comicus ha partecipato alla tavola rotonda con Kevin Feige, presidente di produzione dei Marvel Studios, con cui abbiamo parlato di The Avengers, ma anche dei prossimi film targati Marvel, di cui vi presentiamo una prima parte.

Intervista a cura di Sarah Passacantilli, Valerio Coppola e Carlo Coratelli

Traduzione di Sarah Passacantilli

Italian/English Versionkevinfeige

- Con The Avengers si conclude quella che si può chiamare fase uno. Avete già programmato una fase due, e questa forse riguarda la misteriosa pellicola fissata per maggio 2014?

Siamo già immersi nella fase due; inizieremo a girare Iron Man 3 tra un mese più o meno, quindi inizierà molto presto. Faremo anche un altro film su Thor e uno su Capitan America. Non abbiamo ancora annunciato un secondo film per The Avengers programmato per il 2014, ma se tutte le storie dei film futuri saranno legate le une alle altre e se questo primo film su di loro va bene, faremo anche un secondo film sui Vendicatori appena dopo.

- La scelta di Loki come villain è certamente un omaggio alla nascita dei Vendicatori, e comunque aiuta a mantenere una linea di continuità con i precedenti film, dando una forte idea di omogeneità narrativa. Ma erano stati presi in considerazione altri villain per questa pellicola? Potresti dirci qualcosa al riguardo?

No, abbiamo deciso sin da subito di avere Loki come villain per questo film, in particolare perché era l’antagonista nel primo fumetto sui Vendicatori, pubblicato nel 1963, in cui dava filo da torcere ai Vendicatori, che hanno poi unito le loro forze contro di lui. Però posso dire che avevamo incluso qualche altro personaggio nelle prime bozze del film; non si tratta di personaggi famosi, ma che comunque lavoravano al fianco di Loki. Comunque era diventato troppo, dal momento che ci sono già parecchi personaggi nel film, però posso dire che stiamo già pensando a quale potrebbe essere il villain nel prossimo film.

- L'influsso di Ultimates su questo film è solo formale o si insinua nella storia in maniera più profonda? In che modo si mescolano le influenze del Marvel Universe con quelle dell'Ultimate Universe?

L’Universo Ultimate è stata una reinvenzione favolosa dei Vendicatori. Mark Millar e Joe Quesada si sono chiesti più di dieci anni fa, ‘Se dovessimo reinventare l’universo dei Vendicatori, cosa faremmo? Come lo cambieremmo?’ Per cui si stavano chiedendo le stesse cose che ci chiediamo noi quando dobbiamo iniziare a fare un film. E quando hanno cambiato Nick Fury da un reduce della Seconda Guerra Mondiale a Samuel L. Jackson praticamente, e quest’ultima versione ci è piaciuta moltissimo. Devo dire che anche alcune delle interazioni tra la Vedova Nera e Occhio di Falco sono state direttamente ispirate dagli Ultimate, e probabilmente anche altri personaggi, ma lo spirito e il cuore di questo film attinge maggiormente dalla sua fonte originale.

- Credi che il meccanismo della continuity applicato al cinema possa fidelizzare il pubblico in maniera più forte di quanto non facciano i normali franchise?

Dipende tutto dalla storia. Tutto quello che facciamo nei film è preso direttamente dai fumetti. Sto solo cercando di attingere ciò che mi piace nei fumetti e portarlo ad un pubblico più grande attraverso il cinema. Nei fumetti, nel corso degli anni, non è difficile accorgersi di quando una storia diventa troppo confusionaria, al punto che gli autori devono ricominciare a scriverla dall’inizio, come se fosse una grande soap opera. Abbiamo voluto evitare questo nel film, tant’è che se le relazioni tra i personaggi sono molto specifiche, non vedrete di certo Hulk apparire nel bel mezzo di Thor 2. Magari un giorno potremmo anche farlo, ma i personaggi sono molto ricchi, e ci sono parecchie storie da raccontare.
 
- Qual è la vostra strategia riguardo il 3D? Per voi è un accessorio, o uno strumento con potenzialità narrative da sviluppare? Per esempio, un Doctor Strange in 3D si presta a diversi esperimenti psichedelici...

Esattamente, è un altro strumento importante. Per anni, abbiamo avuto gli effetti speciali come strumento visivo, poi ogni decina di anni anche il suono è migliorato sempre di più. Prima c’era solo uno speaker dietro lo schermo, poi ne sono arrivati due, poi tre, sette, dieci, ed ogni volta che aumentano, ci è permesso osare di più, come ad esempio sentire gli aeroplani volare proprio sopra le nostre teste. Il 3D è più o meno la stessa cosa, dà parecchio risalto alla storia. Per alcune cose potrebbe anche essere divertente, come appunto vedere Doctor Strange in 3D, sarebbe davvero un’esperienza psichedelica!


kevinfeige1

 

- With The Avengers we have a conclusion of the so-called phase one. Do you have already in program a phase two, and is this perhaps about the mysterious movie planned for May 2014?

We are in phase two already; we will start filming Iron Man 3 in about four weeks, so it’s starting very, very soon. We are doing another Thor movie and a Captain America movie. We haven’t announced a second The Avengers movie in 2014  yet, but if all the stories will tie together and if maybe The Avengers does well, we will do a second Avengers movie soon after that.

- The choice of Loki as a villain is certainly a homage to the birth of The Avengers, and anyway helps keeping a sort of continuity with the previous movies, making the narration very homogeneous. However had you ever considered other villains for this movie? What can you tell us about it?

No, Loki was always the one we knew would do a big villain portrayal in The Avengers, particularly because it was the character in the very first Avengers comic-book in 1963, who caused trouble and made the Avengers sort of join up against him. So we loved that. Just we had written a few other characters in early drafts, not very famous Marvel characters but few others working on the side of Loki, but it just became too much. There are a lot of people in this movie already. But we have started to think about who the villain could be in the next, future movie.

- Is the influence of the Ultimate universe on this movie just a formal one or does it fit into the story in a deeper way? In what way do we have the influence of the Marvel Universe mixed with the one of the Ultimate Universe?

The Ultimate was an amazing reinvention of The Avengers. Mark Millar and Joe Quesada sat down more than ten years ago and said, ‘If we had to reinvent The Avengers universe today what would we do? How would we change it?’ so they were asking and answering the same questions we always do when we have to start to make a movie. And they changed Nick Fury from an old World War II man to Samuel L. Jackson basically. We really liked that version. I must say also some interactions between Black Widow and Hawkeye was directly inspired by The Ultimate, and maybe some other characters, but the spirit and the heart of it is in the very original portrayal.

-  Do you believe that the mechanism of the continuity applied to the cinema can make your audience ‘s loyalty stronger than what a normal franchise would do?

It all is about the story. Everything we are doing in the movies is taken from the comics. I am just trying to take what I use to like about the comics and bring it to a bigger audience on the screen. And in the comics over the years, you can sometimes see when a certain comic becomes more convoluting and confusing, and they kinda have to start it all over again, like a big soap opera. So we wanted to avoid that in the movie, and if the relations between them were to be very specific, you won’t see Hulk jumping in the middle of Thor 2. Maybe we will do that someday down the line, but the characters are so rich and there are many stories to tell.

- What is your strategy about 3D? Is it an accessory for you, or an instrument with a narrative potential to develop? For example, a Doctor Strange in 3D would allow several psychedelic experiments…

Exactly, it is another great tool. For years, we had visual effects as tool, and every few years, or ten years, the sound got better. There used to be one speaker behind the screen. Then two, then three, now there is like seven, ten. And each time it just allows you to do more and more. You can have airplanes flying over your head. 3D is just like that, it enhances the story, and could be fun to see Doctor Strange actually, he would be very psychedelic indeed!

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