Judge Dredd: Guerra Totale
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In un futuro non troppo lontano, la terra è ridotta ad una gigantesca landa desolata e radioattiva; l’umanità sopravvive in gigantesche città-nazioni autosufficienti, schermate e fortificate. Per mantenere l’ordine tra milioni di persone in un unico spazio urbano, sono state create le figure dei Giudici: poliziotti corazzati con la suprema autorità di far rispettare la legge ed emettere condanne definitive, giudicando i trasgressori al momento dell’arresto e sanzionandoli fino alla pena di morte.
Uno dei più intransigenti e temuti Giudici di Mega City Uno è Dredd.
La nostra storia inizia con un attentato dinamitardo in un bar, seguito da un messaggio recapitato al dipartimento di giustizia di Mega City. Il messaggio è un vero e proprio ultimatum mandato da Guerra Totale: una feroce organizzazione terrorista votata al rovesciamento del Governo dei Giudici e la restaurazione immediata della Democrazia. Entro 24 ore, duecento ordigni termo-nucleari nascosti in città verranno fatti sistematicamente detonare uno alla volta fino a quando i Giudici resteranno al comando.
Scritto da John Wagner, uno dei creatori del personaggio, Judge Dredd: Guerra Totale è un lucido ed impietoso excursus sul terrorismo e sulla sua repressione. Un apologo dove non esistono buoni o cattivi ed i contorni di ciò che è moralmente giusto non sono marcati in maniera netta.
L'autore affronta una narrazione, divisa in tre episodi-capitolo, dove sono raccontati entrambi i fronti in lotta: da un lato un gruppo di persone passate dal dialogo alla lotta armata per rovesciare un governo assolutista e repressivo; dall’altro un sistema di mantenimento della legge efficiente ed imparziale che però ha cancellato alcuni tra i più fondamentali diritti dell’uomo.
Wagner ne racconta il confronto con grande equilibrio, mantenendo la narrazione al di sopra delle parti senza far mai pendere la bilancia a favore di uno o dell’altro, soffermandosi unicamente sul costo in vite umane che terrorismo e guerra civile portano immancabilmente alla società; questo aspetto è sviluppato in maniera impietosa attraverso le figure di alcuni civili i cui destini sono tragicamente colpiti dagli attentati.
La drammaticità delle vicende è ben rappresentata graficamente dai tre disegnatori titolari dei capitoli; l’illustrativo Colin MacNeil, il ruvido Henry Flint (autore del lunghissimo episodio centrale) e il surreale Jason Brashill danno un apporto indispensabile al compimento della sceneggiatura, evidenziandone i fattori umani, d’azione e di thrilling senza trascurare comunque i canoni visivo-fantascientifici del personaggio Dredd.
Concludendo, Guerra Totale è un mosaico narrativo con molteplici sviluppi, personaggi ed implicazioni, dove gli elementi di fantascienza sono posti in secondo piano rispetto al corpus della storia, che si presta in maniera efficace a diverse riflessioni sull’attualità dei nostri tempi, segnati da un progressivo imbarbarimento dei costumi sociali.
Paolo Pugliese
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