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La Marvel approda su Chrome

Marvel_Chrome_StoreSembra una vera e propria corsa agli armamenti, quella a cui si assiste da diversi mesi e che interessa le case editrici dell'universo fumettistico, e non solo le major. Colonizzata l'utenza di iPhone e iPad, la Marvel ha optato per un nuovo passo in direzione di una fetta di mercato ben più consistente, vale a dire chiunque possieda un PC o un Mac.

Se infatti i dati di vendita delle nuove generazioni Apple (circa 34 milioni di iPhone, tra 3G e 4G, e circa 15 milioni di iPad, dati che probabilmente non vengono a sommarsi ma che tenderebbero ipoteticamente a creare un'intersezione) dimostrano una buona ricezione da parte della popolazione mondiale (nonostante i prezzi, verrebbe da dire), i numeri riguardanti PC e Mac (siano essi fissi o portatili) sono ben altra cosa, e le unità vendute si assestano, dalla fine del 2008, ad oltre il miliardo.

La Marvel Comics ha così deciso di affiancare al già noto servizio per la vendita di comic book in formato digitale una collaborazione con Google che ha portato alla nascita di un applicativo ottimizzato per il browser del colosso di Internet, Chrome. Sarà così possibile, sfruttando la tecnologia HTML 5, accedere alla linea di 1600 albi in formato digitale presente nel Chrome Store, da leggere esclusivamente sullo schermo del proprio computer in ambiente Chrome.

Per traghettare il maggior numero di utenti verso il "prossimo passo della Marvel nell'impegno di realizzare fumetti digitali ad alta definizione disponibili ovunque e in qualsiasi momento" (queste le parole di Ira Rubenstein, Executive Vice President, Global Digital Media Group) è stata inoltre attivata la convertibilità degli albi acquistati per iPhone e iPad, il tutto senza costi aggiuntivi (ma non viceversa).

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