Novità su Astroboy
- Scritto da Redazione Comicus
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Visto il piacevole risultato del film delle Tartarughe Ninja, cresce l'attesa per i nuovi prodotti dello Studio Imagi: "Techno Ninja Gatchman", che vedrà la luce nel 2008, e "Astroboy", che uscirà invece nel 2009.
In relazione a quest'ultimo, l'Imagi ha diffuso sul suo sito ufficiale un'intervista al regista Colin Brady.
Brady approda all'Imagi dopo sei anni passati alla Pixar, dove ha diretto l'animazione di "Toy Story" e dei Corti, supervisionato quella di "A bugs life" e co-diretto "Toy Story 2", e dopo aver lavorato agli effetti speciali di "ET: Special Edition" e "The Hulk", nonchè aver super visionato l'animazione in "Men In Black" e "Lemony Snicket" e infine dopo aver diretto il film "Everyone's Hero".
Dall'intervista scopriamo che il film su Astroboy è ancora alla fase di stesura del copione e di creazione del design. Il fascino del personaggio sta nel suo look così iconico e un live action non avrebbe potuto rendergli giustizia, mentre la CGI permette di non aver limiti. Portare lo stile di Astro nel 3D è stata una sfida, come ad esempio il suo taglio di capelli che non cambia mai a seconda dell'inquadratura della camera, un po' come le orecchie di Topolino che restano sempre tonde da qualsiasi posizione le si inquadrino.
La storia seguirà quella originale, del primo manga. La differenza ovviamente sarà che le origini di Astroboy sono state sposate diversi secoli nel futuro (originariamente Astro nasceva nel 2003).
Il conflitto tra la tecnologia e l'umanità è rilevante nella nostra epoca più che mai.
Il film creerà una visione assurda del futuro, una fantascienza fantasy che non sia né troppo scura e pesante né troppo gioviale. Ci sarà sentimento, umorismo ed enormi robot che attaccano la città.
Brady ha avuto influenze da Miyazaki, Terry Gilliam, Dr. Seuss e dai robot giocattolo che coprono i tavoli dello Studio Imagi. Tutto quello che c'è nell'animazione, invece, deriva da Tezuka: lo troviamo ovunque, nei Transformers, in Speed Racer, nelle Power Puff Girls e persino nei Pokemon, e Brady ha per lui e la sua opera un enorme rispetto.
Gianluca Reina
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