I conti delle Meraviglie
- Scritto da Redazione Comicus
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Si è concluso il primo quarto del 2007 e la Marvel dà i numeri… finanziari!
Che fosse l’anno della Casa delle Idee dal punto di vista fumettistico era già chiaro a molti. Tra eventi di successo e crescita della quota di mercato, le cose per la Marvel negli ultimi tempi sono andate molto bene, ed ora anche i conti confermano questo trend positivo.
Le vendite nette sono salite fino alla cifra di 151,4 milioni di dollari rispetto ai 90.1 dello stesso periodo dell’anno scorso, e le rendite nette invece sono passate dai 17,5 milioni del 2006 ai 46.8 di quest’anno.
La performance di conti Marvel di questo primo periodo del 2007 è dovuto a diversi fattori, tra i quali spicca sensibilmente l’uscita di “Spider-Man 3” con il suo successo al botteghino, e realizzazione di alleanze commerciali con colossi del calibro di Hasbro, Sega e Sony.
Ma vediamo nel particolare i numeri della Marvel, segmento per segmento:
Licenze
I ricavi sono saliti dai 39,6 milioni di dollari del primo periodo 2006 ai 98,9 di quest’anno.
La crescita esponenziale dei ricavi di questo segmento è dovuta in gran parte alla joint venture siglata dalla casa editrice con la Sony, che ha portato in dote una cifra pari a 56,9 milioni, e alle licenze rilasciate dalla Marvel per il mercato domestico. In calo invece la resa delle licenze internazionali, ma la cosa era già stata messa in preventivo dalla dirigenza, conscia che sarebbe stato difficile uguagliare il risultato del 2006, annata record per le licenze estere.
In aumento anche le entrate provenienti dai Marvel Studios, grazie a rendite provenienti da film passati e da entrate riguardanti opzioni concesse per potenziali film futuri.
Editoria
I ricavi di questo settore da un anno all’altro sono saliti del 15%, passando dai 23,9 milioni del 2006 ai 27,5 del 2007.
Aumento del prezzo degli albi, datato aprile 2006, e aumento dell’unità di volumi presenti sul mercato hanno portato a questo sviluppo nel segmento editoriale della Marvel.
Grazie a prodotti come Civil War (e in particolar modo con gli ultimi due numeri) e Dark Tower, le vendite della Casa delle Idee sono aumentate considerevolmente, portando i ricavi operativi del primo periodo 2007 a toccare la cifra di 11,5 milioni di dollari (con un margine operativo del 42%) contro gli 8,9 (con margine operativo del 37%) dello stesso periodo del 2006.
Giocattoli
E qui arriviamo al punto dolente. Il passaggio di consegne tra Toy Biz e Hasbro ha portato ad una leggera flessione dei ricavi per questo segmento.
Se in questo periodo del 2006 la Marvel incassava 26,6 milioni di dollari, nel 2007 si è dovuta “accontentare” di far cifra tonda con 25 milioni.
Ma negli uffici del management dell’editore di New York non si disperano, perché ci sono segnali di miglioramento per questo segmento, dovuti sempre al vero toccasana dei conti Marvel di quest’anno, “Spider-Man 3”. Grazie al film, per il secondo periodo del 2007 è stata già stimata un’entrata di 70 milioni di dollari nelle casse della Casa delle Idee provenienti dalle licenze Hasbro, ed è previsto un ulteriore miglioramento del margine operativo di questo settore, che già ora ha mostrato un aumento del 15%, toccando una quota del 61%.
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Le vendite nette sono salite fino alla cifra di 151,4 milioni di dollari rispetto ai 90.1 dello stesso periodo dell’anno scorso, e le rendite nette invece sono passate dai 17,5 milioni del 2006 ai 46.8 di quest’anno.
La performance di conti Marvel di questo primo periodo del 2007 è dovuto a diversi fattori, tra i quali spicca sensibilmente l’uscita di “Spider-Man 3” con il suo successo al botteghino, e realizzazione di alleanze commerciali con colossi del calibro di Hasbro, Sega e Sony.
Ma vediamo nel particolare i numeri della Marvel, segmento per segmento:
![](/images/news/spidey3_m.jpg)
I ricavi sono saliti dai 39,6 milioni di dollari del primo periodo 2006 ai 98,9 di quest’anno.
La crescita esponenziale dei ricavi di questo segmento è dovuta in gran parte alla joint venture siglata dalla casa editrice con la Sony, che ha portato in dote una cifra pari a 56,9 milioni, e alle licenze rilasciate dalla Marvel per il mercato domestico. In calo invece la resa delle licenze internazionali, ma la cosa era già stata messa in preventivo dalla dirigenza, conscia che sarebbe stato difficile uguagliare il risultato del 2006, annata record per le licenze estere.
In aumento anche le entrate provenienti dai Marvel Studios, grazie a rendite provenienti da film passati e da entrate riguardanti opzioni concesse per potenziali film futuri.
Editoria
I ricavi di questo settore da un anno all’altro sono saliti del 15%, passando dai 23,9 milioni del 2006 ai 27,5 del 2007.
Aumento del prezzo degli albi, datato aprile 2006, e aumento dell’unità di volumi presenti sul mercato hanno portato a questo sviluppo nel segmento editoriale della Marvel.
Grazie a prodotti come Civil War (e in particolar modo con gli ultimi due numeri) e Dark Tower, le vendite della Casa delle Idee sono aumentate considerevolmente, portando i ricavi operativi del primo periodo 2007 a toccare la cifra di 11,5 milioni di dollari (con un margine operativo del 42%) contro gli 8,9 (con margine operativo del 37%) dello stesso periodo del 2006.
Giocattoli
![](/images/news/ghostrider_h.jpg)
Se in questo periodo del 2006 la Marvel incassava 26,6 milioni di dollari, nel 2007 si è dovuta “accontentare” di far cifra tonda con 25 milioni.
Ma negli uffici del management dell’editore di New York non si disperano, perché ci sono segnali di miglioramento per questo segmento, dovuti sempre al vero toccasana dei conti Marvel di quest’anno, “Spider-Man 3”. Grazie al film, per il secondo periodo del 2007 è stata già stimata un’entrata di 70 milioni di dollari nelle casse della Casa delle Idee provenienti dalle licenze Hasbro, ed è previsto un ulteriore miglioramento del margine operativo di questo settore, che già ora ha mostrato un aumento del 15%, toccando una quota del 61%.
Luca Chessa
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