Adi Granov: Iron Man
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Italian/English Version
Intervista a cura di Marco Rizzo, Paolo Boscolo e Riccardo Galardini
Traduzione di Paolo Boscolo
Per la Marvel hai realizzato numerose cover, ma il tuo nome è principalmente legato al personaggio di Iron Man. È stata una tua scelta quella di disegnare degli albi completi solo per questo personaggio?
Penso sia stata tanto una mia scelta quanto il fatto che i lettori e gli editor sembravano apprezzare quello che stavo facendo con Iron Man. Mi interessano molto l'ingegneria e la fantascienza, ed Iron Man si basa su entrambe le cose, così credo che la mia conoscenza di entrambi tali aspetti abbiano contribuito a rendermi interessato e adatto a disegnare il personaggio.
Il tuo è uno stile dall'immediata riconoscibilità. Come lavori sulle tue tavole? Puoi mostrarci le immagini di alcuni dei passaggi che fai per arrivare al risultato finale?
Il mio lavoro è ispirato dal fumetto francese, illustrazioni per poster e cinematografia, così cerco di combinare questi elementi in ogni cosa che faccio, ed è bello sapere che finisce con l'essere qualcosa che la gente riconosce. Lavoro tradizionalmente su carta, in bianco e nero, e poi coloro digitalmente. È un procedimento abbastanza semplice che dipende principalmente da un valido disegno e ombreggiature. Inizio sempre con una bozza prima di trasferirlo alla superficie finale sulla quale riporto il disegno. Scansiono il pezzo finito nella scala di grigi e lo coloro al computer con la mia tavolozza Wacom.
Dopo Extremis, ti rivedremo nuovamente come disegnatore in Iron Man: Viva Las Vegas, su testi di Jon Favreau. Come è cambiato il tuo approccio al disegno tra questi due lavori?
Non è realmente cambiato... Spero che la mia arte sia migliorata col tempo ma l'approccio complessivo è un progresso di ciò che stavo facendo su Extremis. Cerco di imparare da ogni cosa che faccio e, da lì, aggiungo ed inserisco nuovi elementi mentre procedo.
Com'è lavorare su uno stesso personaggio ma con scrittori tanto diversi l'uno dall'altro come Warren Ellis e Jon Favreau?
Oh, è davvero interessante. Sono molto diversi nel modo in cui gestiscono l'azione e l'umorismo in particolare, e ho trovato affascinante vedere i diversi approcci sullo stesso personaggio. Inoltre sono scrittori molto diversi con stili ampiamente differenziati tra loro. Però sugli albi di Vegas ho avuto molta più libertà creativa e apporto, in tal modo il progetto è stato sia più impegnativo ma anche più divertente per me.
Dopo la mini Viva Las Vegas, proseguirai a realizzare cover, oppure conti di disegnare altri albi? E, in entrambi i casi, su quali personaggi ti vedremo all'opera?
Continuerò sicuramente a realizzare sia cover che altre tavole interne, ma davvero non so di quale personaggio andrò a realizzarle. Attualmente sto facendo le cover per Iron Man: Director of Shield e non mi dispiacerebbe continuare con queste se ci sarà tempo. Ma non ho altri progetti concreti al momento.
C'è qualche progetto specifico, o qualche personaggio in particolare, su cui vorresti lavorare?
Penso che mi piacerebbe abbastanza realizzare qualcosa su Hulk, magari delle cover... Ma al di là di questo, sono sostanzialmente felice di poter fare ogni cosa fintanto che posso aggiungerci un po' della mia passione.
Dopo il tuo esordio per la Dreamwave Productions, il tuo nome si è legato a quello della Marvel. Ci sono altri editori con i quali vorresti collaborare?
Beh, sono sotto contratto esclusivo con la Marvel da molti anni ormai, e sono davvero felice di lavorare con loro. Mi piace davvero molto la gente ed i progetti che mi vengono assegnati. Al di fuori del mercato americano, mi piace davvero quello che l'editore francese Soleil sta facendo.
Puoi dirci come hai contribuito al film di Iron Man?
Ero un designer e conceptual artist nel film. Ho contribuito al design e sviluppo dei costumi Mark 2 e Mark 3, così come di quello del criminale Iron Monger. Ho inoltre dipinto le illustrazioni che hanno costituito una base e fornito regia ed ispirazione e per le scene etc.
Come ha avuto inizio la tua collaborazione con Jon Favreau nei fumetti e nel film?
Jon ed io abbiamo iniziato a chiacchierare su Myspece quando venne dato per la prima volta l'annuncio che sarebbe stato il regista del film. Sia i produttori che lui stesso avevano apprezzato gli albi di Extremis, e una volta che io e Jon abbiamo iniziato a scriverci via e-mail, mi chiese di aiutarli con il design e l'atmosfera complessiva del film. Abbiamo lavorato sul design del film per circa sette mesi e, durante quel periodo, l'ho convinto a realizzare un fumetto con me.
Al di là dell'aspetto iconico, cosa ti piace di Tony Stark/Iron Man come personaggio, come valori trasmessi, caratterizzazione e così via?
Mi piace il fatto che non abbia superpoteri, è principalmente una persona ordinaria che ha costruito una macchina straordinaria che lo aiuta ad essere un eroe. Inoltre è un personaggio con marcate debolezze che lo rendono molto più realistico e rendono la sua scelta di diventare un eroe molto più significativa.
Hai mai parlato con Jon della possibilità di realizzare fumetti con un personaggio diverso da Iron Man?
No, non ne abbiamo ancora parlato. Al momento c'è così tanto lavoro legato ad Iron Man, che siamo davvero occupati.
Come ci si sente a vedere in giro per il mondo così tanto del tuo artwork promuovere un blockbuster come il film di Iron Man?
È strano come ci si abitui lentamente a questo. Penso che il fatto di vedere il mio primo artwork stampato 15 anni fa sarebbe sembrato molto più che un grande affare, ma da allora le cose sono diventate sempre più surreali al punto che non rimango tremendamente shockato quando vedo un'immagine gigante di Iron Man sul lato di un autobus e tabelloni pubblicitari. Comunque, fa davvero arrabbiare quanto vedo qualcosa che ho realizzato e noto tutti gli errori che ho fatto...
Italian/English Version
Intervista a cura di Marco Rizzo, Paolo Boscolo e Riccardo Galardini
Traduzione di Paolo Boscolo
![](/images/interviste/IRONMANvol3_75_250.jpg)
Penso sia stata tanto una mia scelta quanto il fatto che i lettori e gli editor sembravano apprezzare quello che stavo facendo con Iron Man. Mi interessano molto l'ingegneria e la fantascienza, ed Iron Man si basa su entrambe le cose, così credo che la mia conoscenza di entrambi tali aspetti abbiano contribuito a rendermi interessato e adatto a disegnare il personaggio.
Il tuo è uno stile dall'immediata riconoscibilità. Come lavori sulle tue tavole? Puoi mostrarci le immagini di alcuni dei passaggi che fai per arrivare al risultato finale?
Il mio lavoro è ispirato dal fumetto francese, illustrazioni per poster e cinematografia, così cerco di combinare questi elementi in ogni cosa che faccio, ed è bello sapere che finisce con l'essere qualcosa che la gente riconosce. Lavoro tradizionalmente su carta, in bianco e nero, e poi coloro digitalmente. È un procedimento abbastanza semplice che dipende principalmente da un valido disegno e ombreggiature. Inizio sempre con una bozza prima di trasferirlo alla superficie finale sulla quale riporto il disegno. Scansiono il pezzo finito nella scala di grigi e lo coloro al computer con la mia tavolozza Wacom.
![](/images/interviste/IRONMANvol3_78_250.jpg)
Non è realmente cambiato... Spero che la mia arte sia migliorata col tempo ma l'approccio complessivo è un progresso di ciò che stavo facendo su Extremis. Cerco di imparare da ogni cosa che faccio e, da lì, aggiungo ed inserisco nuovi elementi mentre procedo.
Com'è lavorare su uno stesso personaggio ma con scrittori tanto diversi l'uno dall'altro come Warren Ellis e Jon Favreau?
Oh, è davvero interessante. Sono molto diversi nel modo in cui gestiscono l'azione e l'umorismo in particolare, e ho trovato affascinante vedere i diversi approcci sullo stesso personaggio. Inoltre sono scrittori molto diversi con stili ampiamente differenziati tra loro. Però sugli albi di Vegas ho avuto molta più libertà creativa e apporto, in tal modo il progetto è stato sia più impegnativo ma anche più divertente per me.
Dopo la mini Viva Las Vegas, proseguirai a realizzare cover, oppure conti di disegnare altri albi? E, in entrambi i casi, su quali personaggi ti vedremo all'opera?
![](/images/interviste/IRONMANvol3_80_250.jpg)
C'è qualche progetto specifico, o qualche personaggio in particolare, su cui vorresti lavorare?
Penso che mi piacerebbe abbastanza realizzare qualcosa su Hulk, magari delle cover... Ma al di là di questo, sono sostanzialmente felice di poter fare ogni cosa fintanto che posso aggiungerci un po' della mia passione.
Dopo il tuo esordio per la Dreamwave Productions, il tuo nome si è legato a quello della Marvel. Ci sono altri editori con i quali vorresti collaborare?
Beh, sono sotto contratto esclusivo con la Marvel da molti anni ormai, e sono davvero felice di lavorare con loro. Mi piace davvero molto la gente ed i progetti che mi vengono assegnati. Al di fuori del mercato americano, mi piace davvero quello che l'editore francese Soleil sta facendo.
![](/images/interviste/IRONMANvol3_81_250.jpg)
Ero un designer e conceptual artist nel film. Ho contribuito al design e sviluppo dei costumi Mark 2 e Mark 3, così come di quello del criminale Iron Monger. Ho inoltre dipinto le illustrazioni che hanno costituito una base e fornito regia ed ispirazione e per le scene etc.
Come ha avuto inizio la tua collaborazione con Jon Favreau nei fumetti e nel film?
Jon ed io abbiamo iniziato a chiacchierare su Myspece quando venne dato per la prima volta l'annuncio che sarebbe stato il regista del film. Sia i produttori che lui stesso avevano apprezzato gli albi di Extremis, e una volta che io e Jon abbiamo iniziato a scriverci via e-mail, mi chiese di aiutarli con il design e l'atmosfera complessiva del film. Abbiamo lavorato sul design del film per circa sette mesi e, durante quel periodo, l'ho convinto a realizzare un fumetto con me.
Al di là dell'aspetto iconico, cosa ti piace di Tony Stark/Iron Man come personaggio, come valori trasmessi, caratterizzazione e così via?
![](/images/interviste/IRONMANvol3_82_250.jpg)
Hai mai parlato con Jon della possibilità di realizzare fumetti con un personaggio diverso da Iron Man?
No, non ne abbiamo ancora parlato. Al momento c'è così tanto lavoro legato ad Iron Man, che siamo davvero occupati.
Come ci si sente a vedere in giro per il mondo così tanto del tuo artwork promuovere un blockbuster come il film di Iron Man?
È strano come ci si abitui lentamente a questo. Penso che il fatto di vedere il mio primo artwork stampato 15 anni fa sarebbe sembrato molto più che un grande affare, ma da allora le cose sono diventate sempre più surreali al punto che non rimango tremendamente shockato quando vedo un'immagine gigante di Iron Man sul lato di un autobus e tabelloni pubblicitari. Comunque, fa davvero arrabbiare quanto vedo qualcosa che ho realizzato e noto tutti gli errori che ho fatto...
English Version
You have drawn a lot of covers for Marvel Comics, but you are especially known for what you've done on Iron Man. Was this a choice of yours, to be the penciler of this character rather than others?
I think it was both my choice as well as the fact that the readers and editors seemed to like and respond to what I was doing with Iron Man. I am very much interested in engineering and science-fiction and Iron Man is based on both so I think my understanding of those aspects makes me interested in and well suited to drawing the character.
Your style and your art are instantly recognizable. How do you realize a comic book page? Can you show us some of the work steps you do in order to reach the final art?
My work is inspired by French comics, poster illustrations and cinematography, so I try to combine those elements into everything I do and it’s nice to know that it results in something that people recognize. I work traditionally on paper in black and white and then colour it digitally. It’s a fairly simple process dependant mostly on strong drawing and shading. I always start with a layout before transferring it to the final surface on which I render the drawing. I scan the finished greyscale piece
and paint it in the computer with my Wacom tablet.
After Extremis, we'll see you again as Iron Man artist in Viva Las Vegas, with Jon Favreau writing. Did your approach, and your drawings, changed in this two different books?
Not really... Hopefully my art has gotten better with time but the overall approach is a progression of what I was doing on Extremis. I try to learn from everything I do and build on it and add new elements as I go along. I think my approach to art is definitely based on evolution rather than revolution.
How does it feel to work on the same character with two so different writers as Warren Ellis and Jon Favreau are?
Oh, it’s very interesting. They are very different in the way they handle action and humour in particular and I find it fascinating to see the separate takes on the same character. They are also very different writers with vastly differing styles. But also on the Vegas book I have
a lot more creative freedom and input so the project is both more demanding and more fun for me.
After Viva Las Vegas, will you keep on drawing covers, or there are some plans for other books? And, in both situations, who are the characters you are going to draw?
I will definitely keep doing both the covers and more interiors, but I really don’t know what the characters will be. I am doing covers for Iron Man: Director of Shield and I wouldn’t mind continuing with those if there is time. But I have no other concrete plans at the moment.
Is there any particular project, or specific character, that you wish to draw?
I think I’d quite like to do some Hulk art, maybe covers... But aside from that I am quite happy to do anything as long as I can add some of my own flare to it.
After your debut for Dreamwave Productions, your name has been linked together with Marvel Comics. Is there any other publisher with whom do you like to work?
Well, I’ve been under an exclusive contract with Marvel for many years now and I am very happy working with them. I really like the people and the projects I get to do. Outside of the American market I really like what the French publisher Soleil is doing.
Can you tell us how did you contribute on Iron Man the movie?
I was a designer and conceptual artist on the movie. I helped design and develop the main, Mark 2 and Mark 3 suits, as well as the villain Iron Monger. I also painted illustrations which formed a basis for and provided direction and inspiration for scenes etc.
How does it started your collaboration with Jon Favreau in both, comics and movie?
Jon and I started talking on Myspace when he first got announced as the director for the movie. The producers and him liked the Extremis book and once he and I started emailing he asked me to help them with the designs and overall feel of the film. We worked on the movie designs for about 7 months and during that time I convinced him to do a comic book with me.
Beside the iconic aspect, what do you like of Tony Stark/Iron Man as a character, as values transmitted, characterization and so on?
I like the fact that he has no superpowers, he's mostly an ordinary guy who builds an extraordinary machine which helps him be a hero. He's also a very flawed character which makes him much more realistic and makes his choice to become a hero that much more significant.
Have you ever talked with Jon about doing comics with a different character than Iron Man?
No we haven't spoken about it yet. There is so much Iron Man related work at the moment that we are really preoccupied.
How does it feel seeing so many of your artworks all around the world promoting a blockbuster like Iron Man the movie?
It's strange how you get slowly used to it. I think seeing my very first printed artwork 15 years ago seemed like much more of a big deal, but since then things have just been getting more and more surreal that I'm not terribly shocked when i see giant Iron Man images on the sides of buses and billboards. However, it's very upsetting when i see something I did and I notice all the mistakes I made...
![](/images/interviste/IRONMANvol4_03_250.jpg)
I think it was both my choice as well as the fact that the readers and editors seemed to like and respond to what I was doing with Iron Man. I am very much interested in engineering and science-fiction and Iron Man is based on both so I think my understanding of those aspects makes me interested in and well suited to drawing the character.
Your style and your art are instantly recognizable. How do you realize a comic book page? Can you show us some of the work steps you do in order to reach the final art?
My work is inspired by French comics, poster illustrations and cinematography, so I try to combine those elements into everything I do and it’s nice to know that it results in something that people recognize. I work traditionally on paper in black and white and then colour it digitally. It’s a fairly simple process dependant mostly on strong drawing and shading. I always start with a layout before transferring it to the final surface on which I render the drawing. I scan the finished greyscale piece
![](/images/interviste/IRONMANvol4_04_250.jpg)
After Extremis, we'll see you again as Iron Man artist in Viva Las Vegas, with Jon Favreau writing. Did your approach, and your drawings, changed in this two different books?
Not really... Hopefully my art has gotten better with time but the overall approach is a progression of what I was doing on Extremis. I try to learn from everything I do and build on it and add new elements as I go along. I think my approach to art is definitely based on evolution rather than revolution.
How does it feel to work on the same character with two so different writers as Warren Ellis and Jon Favreau are?
Oh, it’s very interesting. They are very different in the way they handle action and humour in particular and I find it fascinating to see the separate takes on the same character. They are also very different writers with vastly differing styles. But also on the Vegas book I have
a lot more creative freedom and input so the project is both more demanding and more fun for me.
![](/images/interviste/IRONMANvol4_05_250.jpg)
I will definitely keep doing both the covers and more interiors, but I really don’t know what the characters will be. I am doing covers for Iron Man: Director of Shield and I wouldn’t mind continuing with those if there is time. But I have no other concrete plans at the moment.
Is there any particular project, or specific character, that you wish to draw?
I think I’d quite like to do some Hulk art, maybe covers... But aside from that I am quite happy to do anything as long as I can add some of my own flare to it.
After your debut for Dreamwave Productions, your name has been linked together with Marvel Comics. Is there any other publisher with whom do you like to work?
![](/images/interviste/IRONMANvol4_07_250.jpg)
Can you tell us how did you contribute on Iron Man the movie?
I was a designer and conceptual artist on the movie. I helped design and develop the main, Mark 2 and Mark 3 suits, as well as the villain Iron Monger. I also painted illustrations which formed a basis for and provided direction and inspiration for scenes etc.
How does it started your collaboration with Jon Favreau in both, comics and movie?
Jon and I started talking on Myspace when he first got announced as the director for the movie. The producers and him liked the Extremis book and once he and I started emailing he asked me to help them with the designs and overall feel of the film. We worked on the movie designs for about 7 months and during that time I convinced him to do a comic book with me.
Beside the iconic aspect, what do you like of Tony Stark/Iron Man as a character, as values transmitted, characterization and so on?
![](/images/interviste/IRONMANvol4_09_250.jpg)
Have you ever talked with Jon about doing comics with a different character than Iron Man?
No we haven't spoken about it yet. There is so much Iron Man related work at the moment that we are really preoccupied.
How does it feel seeing so many of your artworks all around the world promoting a blockbuster like Iron Man the movie?
It's strange how you get slowly used to it. I think seeing my very first printed artwork 15 years ago seemed like much more of a big deal, but since then things have just been getting more and more surreal that I'm not terribly shocked when i see giant Iron Man images on the sides of buses and billboards. However, it's very upsetting when i see something I did and I notice all the mistakes I made...
Redazione Comicus
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