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Giorgio Parma

Giorgio Parma

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La Marvel comincerà a pubblicizzare i suoi fumetti al cinema e in TV

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Come parte del piano di marketing primaverile, la Marvel Entertainment ha deciso di pubblicizzare su piccole e grande schermo le sue testate fumettistiche di punta e gli eventi più importanti della stagione fumettistica corrente. In particolare, ad assumere un ruolo di spicco sarà Secret Empire, il nuovo evento crossover che vedrà gli eroi più potenti del MU affrontare l'Impero Segreto di Captain America, passato recentemente dalla parte dell'Hydra. L'obiettivo è molto semplice: estendere il mercato dei fumetti della Casa delle Idee passando per più mezzi di comunicazione possibili.

Questa campagna pubblicitaria verrà adottata per le principali proiezioni della stagione, a cominciare da questo weekend, realizzando spot ad hoc proiettati prima delle pellicole più importanti in uscita nei prossimi mesi, come Guardiani della Galassia Vol. 2.
Sul piccolo schermo invece, Marvel sfrutterà il partner ABC per mettere in onda inserzioni pubblicitarie dedicate e interviste riguardanti Secret Empire e il rilancio delle testate degli X-Men.

Swordquest, il primo fumetto Dynamite basata sui videogames Atari

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La casa editrice americana Dynamite ha annunciato la realizzazione di una collana di fumetti basati su proprietà di Atari come parte della partnership tra le due major. Il primo titolo sarà Swordquest di Chad Bowers, Chris Sims e Scott Kowalchuk, basato sull'omonima serie videoludica dei primi anni '80.

Nel fumetto seguiremo le vicende di Peter Case, il protagonista che riscoprirà la sua passione per i videogiochi di Swordquest rigiocando i vecchi titoli Atari di quando era piccolo, andando però incontro ad una fantastica e imprevista avventura.

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Di questo franchise, Atari ha pubblicato tre videogame, ognuno con un fumetto DC Comics associato, scritto da Roy Thomas e Gerry Conway e disegnato da George Pérez e Dick Giordano, in cui erano inclusi degli indizi per risolvere la quest che la società aveva creato con in palio ben 150 000 $, mentre il quarto capitolo non vide mai la luce.

Swordquest #0 uscirà a maggio.

Un'amicizia post-apocalittica, la recensione di A sort of Fairytale 2

Ritorna il team creativo composto da Paolo Maini ai testi e Ludovica Ceregatti ai disegni con il secondo volume di A sort of Fairytale, trilogia edita da Noise Press di cui vi abbiamo già parlato nella recensione del primo volume. La vicenda prosegue esattamente da dove si era interrotta al termine del precedente brossurato, sviluppando la narrazione e introducendo nuovi elementi che espandono il mondo post-apocalittico creato dagli autori, inserendo molti nuovi personaggi senza perdere d’occhio quello che è il filone narrativo principale.

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La storia viene quindi ampliata senza una eccessiva dispersione in sottotrame e narrazioni secondarie, concentrandosi sul viaggio avventuroso e pieno di insidie di Zoe, una lotta per la sopravvivenza in un mondo completamente inospitale, un palcoscenico del tutto inadatto per una tenera e dolce bambina, che tuttavia viene accompagnata da un mutato, una creatura misteriosa di cui scopriamo qualcosa di più con il passare del tempo, anche se rimane profondamente avvolta nel mistero. Questo mondo modificherà necessariamente la fanciulla, portandola a rinunciare in parte alla sua infanzia  per imparare fin da subito a farsi carico del proprio destino di fronte alle avversità che le si parano davanti. Ritroviamo difatti i Predoni, una banda di razziatori cannibali che perseguitano il duo protagonista, con modi sempre più barbari e violenti, annientando tutto ciò che si frappone tra loro e l’obiettivo. Questa volta vedremo Zoe e il suo amico peloso rifugiarsi nell’avamposto 18, ultimo baluardo di sopravvivenza lungo la loro agonizzante fuga, dove le cose si metteranno male sin da subito.

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Viene sviluppato ulteriormente il rapporto che lega i due personaggi principali, e vengono anche aggiunti nuovi dettagli relativi alla figura del mutato, in grado non solo di comprendere la fanciulla, ma anche di leggere e abbozzare alcune parole, oltre al poter trasformarsi in essere umano.
Maini prosegue con la contrapposizione tra le scene cruente del “mondo degli adulti”, dove i pochi sopravvissuti devono difendersi con i denti pur di avere salva la vita, dove si prendono decisioni importanti per il bene della comunità, dove si pensa più in grande, ma anche dove vige la maggiore violenza, la perdita dei valori e dove impera la follia, e il “mondo infantile” di Zoe, sempre più minacciato dagli eventi e sempre più contaminato da quello che è costretta a subire e testimoniare.

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La Ceregatti dimostra ancora una volta di essere non solo una grande illustratrice ma anche una lodevole fumettista, dal tratto fortemente americano e cartoonesco, ma sempre mantenendo caratteristiche uniche che la rendono riconoscibile. Notevole è la gestione delle forme e delle linee nella tavola, con una capacità di utilizzare spigoli e curve in un modo fortemente armonico, legando piacevolmente i diversi elementi rappresentati nelle tavole.

A sort of Fairytale mantiene quindi il buon livello già riscontrato nel primo volume, una lettura veloce e intensa che sa come far suo il lettore, trascinandolo rapidamente nel mondo narrativo descritto. Una serie consigliata.

Su Spaceman Project partito il crowdfunding per Instantly Elsewhere di Palloni e Martoz

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Ad inizio anno abbiamo intervistato Lorenzo Palloni, giovane fumettista che si sta sempre più imponendo sulla scena nostrana e internazionale con diversi progetti già realizzati e molti in programma. Tra questi troviamo Instantly Elsewhere sui disegni di Martoz, di cui è appena cominciato il crowdfunding sulla piattaforma Spaceman Project.

A questo indirizzo trovate la campagna di raccolta fondi alla quale potete partecipare per i prossimi 30 giorni acquistando uno dei perk disponibili per finanziare l'opera, a partire da 20 € per il fumetto. Di seguito trovate la trama, alcune immagini promozionali e un video di presentazione.

"Owen Theobart ha un segreto: non può smettere di scrivere, perché tutto ciò che non scrive diventa realtà. Ma quando le sue storie mettono in pericolo la sua famiglia e il pianeta, l’unica cosa che può fare è provare a sconfiggerle con ogni mezzo necessario e fare cose che mai avrebbe immaginato, fino a mettere in discussione sé stesso e il mondo che lo circonda".

INSTANTLY ELSEWHERE from Spaceman Project on Vimeo.

 

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