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Redazione Comicus

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Cross-over Per i Marvel Zombie

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Se, considerato il grosso successo della mini Marvel Zombies, era lecito aspettarsi un seguito, nessuno si sarebbe immaginato che i Marvel Zombies avrebbero cercato di mettere tra le loro fauci niente di meno che Ashley J. Williams, protagonista dell’Armata delle Tenebre.

Marvel Zombies Vs The Army of Darkness sarà un cross-over in cinque albi co-pubblicato da Marvel e Dinamite, nonché il primo cross-over Marvel con un'altra casa editrice dai tempi di JlA/Avengers.

Con i testi di John Layman, i disegni di Fabiano Neves e June Chung, e le cover di Arthur Suydam, la mini sarà ambientata dopo Army of Darkness #13 (che andrà in pausa per tutta la durata del cross-over), e tra l’imminente prequel di Robert Kirkman (il one-shot previsto per maggio Marvel Zombies: Dead Days, disegnato da Sean Phillips) e Ultimate Fantastic Four 24 (prima apparizione degli Zombies).

Robert Kirkman ha inoltre rivelato a Newsarama che è previsto un vero e proprio "Marvel Zombies 2" per la fine del 2007, nel quale appariranno personaggi come Thanos e Gladiatore.



Gianluca Reina

Lucca 2006: Comics Talks

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Comunicato stampa:

LUCCA COMICS 2006

Comics Talks > idee intorno al fumetto contemporaneo



Per il fumetto, nazionale e internazionale, è il momento della riscossa. Dopo un decennio di crisi, la sua ripresa economica è anche una vera e propria rinascita culturale. E dietro ai nuovi successi, dal ritrovato interesse dei grandi editori ai nuovi rapporti coi media, si nascondono grandi cambiamenti. Fervono le idee intorno al fumetto, e il fumetto stesso - per guardare al futuro - è in cerca di idee.

Fra le iniziative offerte per onorare il lungo rapporto tra Lucca e il fumetto, iniziato 40 anni fa proprio intorno a dibattiti, incontri e convegni, Lucca Comics 2006 presenta “Comics Talks”, un nuovo progetto che nasce per approfondire e accompagnare le nuove idee intorno al fumetto contemporaneo.

L’obiettivo del progetto “Comics Talks”, ideato dal critico e studioso Matteo Stefanelli, è quello di offrire - nel solco dei pionieristici dibattiti pubblici sul fumetto animati, 40 anni fa, da intellettuali come Umberto Eco, Elio Vittorini o Oreste del Buono - un’occasione di confronto e scambio fra creatori, professionisti ed esperti all’interno di uno dei più ampi e prestigiosi eventi europei sul fumetto. Un appuntamento fisso che fornirà una nuova opportunità strategica per il settore, volta a integrare e arricchire le tradizionali presentazioni editoriali; e un’occasione collettiva per accompagnare, con l’analisi e la riflessione, lo sviluppo culturale del fumetto che verrà.

I “Comics Talks”, in questa prima edizione, si presenteranno nella forma di un ciclo di tre dibattiti su temi di attualità e di interesse culturale generale, animati da alcuni fra i più prestigiosi autori, professionisti e creativi del fumetto internazionale, tra cui Alfredo Castelli, Jean-Marie Compte, Tito Faraci, Gipi, Igort, Kikuo Johnson, Fausta Orecchio e Jeff Smith.


Il programma

LE BATTAGLIE DEL COLLEZIONISMO.
Il contributo del collezionismo alla cultura fumettistica, fra arte e modernariato
Giovedì 2 Novembre, Museo Nazionale del Fumetto, Sala Magnus, h. 18.00

- Gianni Bono (Direttore Museo Nazionale del Fumetto)
- Alfredo Castelli (autore e storico)
- Jean-Marie Compte (Direttore Centro Nazionale del Fumetto e dell’Immagine, Angoulême)
- Sergio Pignatone (collezionista e editore, Little Nemo)
- Fausto Proietti (collezione Miomao)
- Elettra Stamboulis (curatrice, Mirada)
> modera : Matteo Stefanelli


FORME OLTRE IL FORMATO.
Albo o graphic novel, mini-comics o maxi-album: stili e pratiche delle forme e dei formati fumettistici
Venerdì 3 Novembre, Museo Nazionale del Fumetto, Sala Magnus, h. 18.00

- Igort (autore e direttore artistico, Coconino Press)
- Fausta Orecchio (editor e graphic designer, Orecchio Acerbo)
- Diana Schutz (editor, Dark Horse)
- Jeff Smith (autore, Bone)
> modera : Paolo Interdonato


5 BUONE RAGIONI PER FARE FUMETTI OGGI.
Motivazioni, visioni e obbiettivi nell’esperienza di 5 autori
Sabato 4 Novembre, Museo Nazionale del Fumetto, Sala Magnus, h. 18.00

- Diego Cajelli (Dampyr, Pulp Stories)
- Tito Faraci (Topolino Noir, Brad Barron)
- Gipi (Appunti per una storia di guerra, S.)
- Kikuo Johnson (Night Fisher)
- Giovanni Mattioli (Piera, L’età selvaggia)
> moderano : Matteo Stefanelli e Paolo Interdonato



Carlo Del Grande

Activision a Lucca 2006

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Comunicato stampa:

ACTIVISION ITALIA: il videogioco di MARVEL™ LA GRANDE ALLEANZA e GABRIELE DELL’OTTO al
LUCCA COMICS & GAMES ’06


Il nuovo videogioco di casa Activision alla principale manifestazione italiana dedicata al fumetto e al gioco


Legnano, MI – 30 Ottobre 2006 – Activision Italia parteciperà all’edizione 2006 dei Lucca Comics & Games, la più importante manifestazione italiana dedicata al fumetto, al gioco intelligente e alla comunicazione per immagini che si svolgerà nella città toscana dall’ 1 al 5 Novembre prossimi, e lo farà sfoderando la più grande parata - interattiva si intende  - di Super Eroi Marvel mai vista !!!

Protagonista della 5 giorni lucchese del publisher sarà infatti MARVEL™ LA GRANDE ALLEANZA, il nuovo videogioco - che sarà in distribuzione in tutti i negozi italiani proprio in coincidenza con la manifestazione nei seguenti formati: Xbox 360™, Playstation® 2, Xbox®, Game Boy® Advance e PC - che racchiude oltre 140 personaggi dell’amatissimo mondo Marvel™, tra cui figurano gli immancabili Spider – Man™, Wolverine, Thor, Capitan America e i celeberrimi Super Cattivi Dr. Doom, Galactus e tanti tanti altri ancora !!
All’interno dello stand Activision, situato nell’area espositiva Panini, totalmente allestito con le immagini di MARVEL LA GRANDE ALLEANZA, due totem Xbox 360™ saranno a disposizione del pubblico per la prova libera in anteprima del gioco. Grandi e piccini, appassionati di giochi e fumetti o semplici curiosi potranno quindi mettere mano al controller e, grazie all’aiuto del personale Activision presente alla manifestazioni, calarsi con facilità nel più completo ed avvincente gioco di azione e ruolo ispirato al mondo Marvel™ sinora realizzato !!

Ma le sorprese non sono finite: guest star dello stand Activision Italia sarà infatti GABRIELE DELL’OTTO, uno dei più talentuosi e apprezzati disegnatori ufficiali Marvel a livello mondiale, autore delle esclusive ed originali creatività della versione italiana del videogioco, con il quale verranno organizzati “incontri con il pubblico” e sessioni di firma autografi …

“ Dopo la positiva esperienza dello scorso anno, Lucca Comics & Games rappresentava per noi un appuntamento imperdibile, dichiara Laura Lombardi, Marketing Manager di Activision Italia. “Quest’anno poi abbiamo più di un motivo valido per essere qui: non soltanto la presenza nella nostra line di un titolo quanto mai importante ed in target con l’evento come MARVEL LA GRANDE ALLEANZA, ma anche l’attività assolutamente originale di “localizzazione completa ed esclusiva” del prodotto con lo splendido lavoro fatto da Gabriele Dell’Otto, che ha reso la versione italiana del gioco unica al mondo, e, ultimo ma non per importanza, la sempre più collaudata e stretta collaborazione con Panini”.


Giunto alla 40° edizione, i Lucca Comics & Games rappresentano il più importante appuntamento che riunisce appassionati di fumetti, giochi da tavolo e di ruolo di ogni età e provenienti da ogni parte d’Italia. Oltre 300 espositori, 6 mostre tematiche ed una grande mostra celebrativa, grandi ospiti italiani ed internazionali e il ritorno ad una location assolutamente suggestiva, il pieno centro storico di Lucca: sono questi i numeri ed i dati di una manifestazione che si preannuncia appuntamento imperdibile per tutti.





SCHEDA PRODOTTO

DESCRIZIONE DEL PRODOTTO:
Marvel™: La Grande Alleanza è un nuovissimo gioco di azione / RPG nel quale i giocatori hanno finalmente la possibilità di creare il loro “team dei sogni” scegliendo tra il maggior numero di SuperEroi Marvel disponibili mai visto, in una epica quest che determinerà il destino della Terra e dell’universo Marvel. Per decadi, i Super Eroi della Terra hanno combattuto il male nelle loro città, ognuno con i propri mezzi, ognuno singolarmente. Ma ora, il Dott. Doom ed la completamente riformata squadra dei “Signori del Male” – la più grande collezione di Super cattivi mai riunita - hanno chiari piani di dominio del mondo, e gli eroi devono unirsi per sconfiggerli. Vestendo i panni di alcuni tra i più osannati personaggi Marvel, i giocatori potranno intraprendere un pericoloso viaggio tanto attraverso location esotiche quanto attraverso ambientazioni famosissime per i fan del fumetto come Atlantis, l’ Heli-Carrier Shield e la patria degli Skrull nel tentativo di sconfiggere i più celebri Super cattivi. Creato da Raven Software, Marvel: La Grande Alleanza permette ai giocatori di controllare la più potente alleanza di SuperEroi che il mondo abbia mai conosciuto.

KEY FEATURES:
• Crea…il tuo Marvel…Dream…Team!!! – Vivi l’esperienza dell’universo Marvel più completa mai fatta sinora con un cast combinato di oltre 140 celebri personaggi dei fumetti. I giocatori possono creare, personalizzare e controllare il proprio quartetto di eroi partendo da una scelta iniziale di 20 SuperEroi giocabili, tra cui spiccano Spider-Man, Wolverine, La Cosa, Capitan America, Elektra e Thor – e combattere noti Super Cattivi tra cui Dottor Doom, Galactus e moltissimi altri.

• Profondo, ricco, totalmente personalizzabile – Marvel: La Grande Alleanza offre ai giocatori la possibilità di personalizzare il proprio team in modo totale. I giocatori possono creare il loro Marvel dream team preferito, scegliere il nome, il simbolo, il veicolo del proprio team e crearsi una vera e propria “team reputation” mentre giocno e si impegnano nelle missioni di una trama unica creata appositamente da Raven Software, riconosciuto sviluppatore, e C.B. Cebulski, conosciuto sceneggiatore Marvel. In aggiunta, i giocatori possono disporre di un maggiore controllo sul livellamento o potenziamento di ciascun personaggio a seconda dei propri gusti, o ancora sul potenziamento congiunto di tutti i membri della squadra per tenere la squadra equilibrata.


• Combattimento, combattimento, e ancora combattimento – Dotati di nuove, dinamiche abilità di combattimento, I Super Eroi possono ora combattere mentre sono in volo, a terra, o persino sott’acqua attraversando 17 ambientazioni uniche e combattendo alcune tra le più leggendarie battaglie dell’universo dei fumetti Marvel. I giocatori avranno accesso ad una vasta gamma di tattiche di combattimento, includendo mosse di combattimento melee come prese, bloccaggi e veloci combo, nuovi poteri dei Super Eroi ricaricabili, numerosi oggetti presenti nelle ambientazioni che possono essere usati come armi, nonché armi ad una e due mani uniche.

• I Destini – Marvel: La Grande Alleanza offer una trama originale dove I giocatori non solo determinano il destino della Terra, ma controllano anche il destino dell’universo Marvel. Le missioni che i giocatori accettano, gli obiettivi che realizzano, ed il modo stesso in cui i giocatori interagiscono con gli altri personaggi in tuto il gioco avranno un impatto diretto sull’evoluzione della storia.


• …Indivisibile, con libertà, and Multiplayer per tutti – In aggiunta alla modalità single player unica, I giocatori possono anche combattere i personaggi più cattivi del mondo fianco a fianco con I propri amici in modalità cooperative tanto on quanto offline. Questa robusta componente multiplayer presenta anche una Modalità Competitiva, nella quale i giocatori tenere continuamente traccia delle loro statistiche (e di quelle dei loro avversari) così da poter sempre verificare le loro rispettive posizioni . consente anche ai giocatori di importare i personaggi provenienti dalla campagna single player dell’host.


Publisher: Activision, Inc.
Piattaforme: Xbox 360, Xbox, PS2, Wii, PC, GBA
Data di uscita: 03 Novembre 2006
PEGI Rating: 12+


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Activision Inc.

Con sede a Santa Monica, California, Activision, Inc. è uno dei principali sviluppatori, publisher e distributori di prodotti per l’intrattenimento digitale. Fondata nel 1979, Activision ha dichiarato un fatturato consolidato di 1.47 miliardi di $ per l’anno fiscale 05 – conclusosi il 31 Marzo 2006 -. Activision possiede filiali e\o attività negli USA, in Canada, Gran Bretagna, Francia, Italia, Spagna, Germania, Giappone, Australia, Scandinavia, Olanda e Corea del Sud. Maggiori informazioni su Activision e sui suoi prodotti possono essere trovate sul sito della società, all’indirizzo www.activision.com.
Activision Italia

Activision Italia SpA, con sede legale a Milano e sede operativa a Legnano, e’ l’ufficio italiano della Multinazionale. Nato nell’ottobre 2003 come “Branch office” e divenuto nel corso del 2004 una SpA, Activision Italia cura direttamente le attività di comunicazione e marketing legate alla commercializzazione dei propri videogiochi ed al consolidamento del brand nel territorio attraverso uno proprio staff dedicato.
Dal punto di vista commerciale e amministrativo, attraverso la propria struttura e rete di vendita, segue direttamente ad oggi circa il 65% del mercato, avvalendosi per il restante 35% dei clienti, della collaborazione dei due distributori italiani Halifax e Leader SpA.



Carlo Del Grande

Simone Bianchi a Lucca 2006

  • Pubblicato in News
Dalla newsletter di Simone Bianchi:

Cari Amici,

Vi scrivo per comunicarVi le novità che ci riguardano nell’ambito dell’ormai prossimo Salone di Lucca Comics and Games.
Il nostro stand E116 sarà in Piazza Napoleone: lì saranno visionabili gli albi DC e MARVEL con le copertine di Simone, alcune delle quali visibili sul sito
www.simonebianchi.com e l'edizione 2006 dello sketchbook di San Diego, oltre ad una selezione di tavole originali a matita e dipinte.

Il 1 Novembre Simone terrà una sessione di Live Painting nella Performance area di Lucca Games, spazio #G4, a partire dalle 15.00; nei giorni di mercoledì e giovedì avremo anche uno spazio a Lucca Games, all’interno dell’ Artist Guest Permormer, stand #G42.

Allego a questa la copertina del numero #50 di Wolverine il cui originale, ancor prima di venir pubblicato negli Stati Uniti, sarà visibile in anteprima in occasione della fiera.


Grazie per l’attenzione,


Gloria Bianchi



Carlo Del Grande
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